objetos de aprendizagem
EXPERIMENTE ANTES DE IMAGINAR O SEU.

Seu conteúdo.
Em jogos que
dá vontade de explorar.

Explore 22 modelos: escape rooms com salas e cadeados, cartas para classificar, palavras secretas e cenários com consequências. Jogue primeiro; personalize depois.

Player real da Forma. Sem cadastro para experimentar.

11modelos interativos
4momentos da aprendizagem
6objetivos de capacitação
Prefere uma visita guiada? Conheça o percurso de criação →
VOCÊ ESCOLHE COMO O APRENDIZADO ACONTECE.

Qual interação ajuda
a ensinar seu conteúdo?

Escolha pelo objetivo ou pelo tipo de interação. “Experimentar exemplo” abre uma atividade preenchida. “Usar modelo” leva à criação com seu conteúdo.

AGORA TROQUE O EXEMPLO PELA SUA IDEIA.

O próximo jogo
pode ter o seu conteúdo.

Escolha um formato, adapte o conteúdo no editor e crie um objeto de aprendizagem com a identidade da sua capacitação.

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Demonstrações individuais. Respostas não são enviadas nem salvas. Recursos de turma e IA dependem das integrações do produto.